Merlin Entertainments et Mojang Studios ont annoncé leur projet de créer le premier hôtel au monde sur le thème de Minecraft, et ont dévoilé le nom de la toute première montagne russe Minecraft montagnes russes.
L'hôtel Minecraft World et les nouvelles montagnes russes, baptisées « Escape the Nether », font partie du projet de 50 millions de livres sterling « Minecraft World » qui verra le jour au Chessington World of Adventures Resort en 2027.
« Minecraft World » donnera vie à Minecraft grâce à des attractions, des restaurants et des boutiques, tandis que l'hôtel permettra aux clients de rester plongés dans l'univers du jeu vidéo.
Il comprendra 20 chambres « premium » et 49 chambres « standard », inspirées des biomes emblématiques du jeu, de ses arbres en blocs, de ses animaux et de ses mobs.
Il proposera également une restaurant immersif sur le thème du monde sous-marin et un bar à potions inspiré du Manoir de la Forêt.
Daisy Mercedes, productrice créative chez Merlin, a déclaré : « Nous avions promis quelque chose de vraiment exceptionnel lorsque nous avons annoncé Minecraft World en début d'année, et avec Minecraft World Hotel, nous allons encore plus loin. »

« Voir le Minecraft World Hotel prendre forme aux côtés des attractions que nous construisons à Chessington World of Adventures parc d’attractions est le plus grand rêve de tout fan de Minecraft », a-t-elle ajouté.
« Chaque pièce, chaque couloir et chaque détail ont été conçus avec un immense amour pour ce jeu, pour les histoires qui s’y déroulent et pour sa communauté. »
Quant à « Escape the Nether », la première montagne russe au monde inspirée de Minecraft, elle emmènera les visiteurs dans une aventure à grande vitesse en intérieur à travers des mines sombres, avant de sortir du bâtiment par un portail du Nether pour rejoindre la zone du parc consacrée à l’Overworld.

« Transposer Minecraft dans un tout nouveau support a été un défi créatif fascinant », a déclaré Filip Keatley Thoms, responsable créatif des parcs et expériences Minecraft chez Mojang Studios.
« Nous avons tout pris en compte, de la taille des blocs à la manière dont les créatures et les biomes prennent vie dans le monde réel. »
« Notre objectif est de créer une expérience qui donne véritablement l'impression d'être dans Minecraft et qui offre aux visiteurs la possibilité de découvrir le jeu d’une manière totalement nouvelle. »






